Ο ψηφιακός θάνατος μιας θρυλικής κονσόλας

Γονείς, θείοι και θείες, παππούδες και γιαγιάδες, ξεχάστε την ωραία συνήθεια να κάνετε δώρο στα παιδιά μια κονσόλα με τα συνοδευτικά DVD
09:32 - 3 Ιουλίου 2026
Ο ψηφιακός θάνατος

Η είδηση από το μέλλον μας ήρθε από τη Sony. Ανακοίνωσε χθες ότι σταματά από τον Ιανουάριο του 2028 την παραγωγή των φυσικών μέσων για τα παιχνίδια PlayStation. Πάνε οι κονσόλες, πάνε και τα DVD στο χρονοντούλαπο της ιστορίας! Η απόφαση προκάλεσε τις οργισμένες αντιδράσεις πολλών gamers στο Διαδίκτυο, αλλά φαίνεται πως αργά ή γρήγορα πρέπει να προετοιμαστούν για νέες εμπειρίες παιχνιδιών, αυτήν τη φορά με τη σφραγίδα των τρομακτικών αλλαγών που κυοφορούνται λόγω της Τεχνητής Νοημοσύνης. Η ίδια η Sony αναφέρει πως ήδη πολλοί «φαν» των παιχνιδιών PlayStation ήδη προσφεύγουν στην ψηφιακή αγορά τίτλων. Και ενώ όλοι περίμεναν το ψηφιακό άλμα να γίνει με τη σειρά PlayStation 6, ήδη ο νέος κύκλος ανοίγει με την εν εξελίξει διάθεση του PlayStation 5. Τον δρόμο της… εξαΰλωσης των φυσικών μέσων του gaming είναι έτοιμες να ακολουθήσουν και άλλες εταιρείες-γίγαντες όπως η Nintendo.

Γονείς, θείοι και θείες, παππούδες και γιαγιάδες, ξεχάστε την ωραία συνήθεια να κάνετε δώρο στα παιδιά μια κονσόλα με τα συνοδευτικά DVD! Άλλωστε, ο ψηφιακός δίσκος σε ταινίες και μουσική έχει πέσει ηρωικά μετά τιμών εδώ και χρόνια.

Και τι θα αντικαταστήσει το gaming του αύριο (προσοχή, όχι του μεθαύριο) χωρίς φυσικά μέσα; Μπορούμε να φανταστούμε πως η δράση δεν θα υπόκειται πλέον στις σταθερές του software παιχνιδιού, παγιδευμένες σε έναν δίσκο, αλλά θα προσαρμόζεται σε πραγματικό χρόνο. Ή, ότι το «δώρο» των γιορτών για ένα παιχνίδι θα μετατίθεται στην αγορά ενός κωδικού που θα μας μεταφέρει στο cloud. Η ανάπτυξη του cloud gaming μειώνει την ανάγκη για ισχυρό εξοπλισμό, καθιστώντας τα παιχνίδια προσβάσιμα από οποιαδήποτε συσκευή – και φτηνότερα σε κόστος.

Απέναντί μας, στο παιχνίδι, θα είναι «έξυπνοι» αντίπαλοι (κατά πάσα πιθανότητα πιο έξυπνοι από εμάς) που θα διαθέτουν μνήμη, προσωπικότητα, ικανότητα φυσικής ομιλίας, έτοιμοι να δημιουργήσουν απρόβλεπτες αλληλεπιδράσεις. Οι «συμπαίκτες» μας δεν θα είναι απέναντι, στην οθόνη, αλλά δίπλα μας, γύρω μας.

Παράλληλα, η χρήση της AI επιτρέπει τη δημιουργία εξατομικευμένων εμπειριών, με το παιχνίδι να προσαρμόζει τη δυσκολία, τις αποστολές και το περιεχόμενο στις προτιμήσεις κάθε χρήστη.

Η απόφαση της Sony μας εισάγει σε ένα πεδίο της Τεχνητής Νοημοσύνης, μετατρέποντας σενάρια επιστημονικής φαντασίας σε καθημερινή εμπειρία. Πώς τρέχει έτσι ο κόσμος!

Εφημερίδα Απογευματινή